《沙丘:厄拉科斯之戰》- 史詩聖戰對戰桌遊

解鎖情報第四彈——閱兵大典「通用部隊介紹」、預知將會發生的事「可能的未來」

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讓我們感受一下未來之風。

 

“如果要研究摩阿迪巴的父親,我們該從何處下手?雷托·亞崔迪公爵,一位既和藹又冷峻的男子……一個被命運誘入圈套的人,一個被兒子的輝煌映襯得黯然失色的孤獨男人。但人們仍然要問:如果兒子不是父親的延續,那又是什麼呢?”
 

 

所有參與者都會獲得集資專屬的雷托公爵,包括他的模型和領導者卡。

 
這是可能的未來這一眾集資屬遊戲模式的一部分,為這款遊戲加入了新的角色、特殊的遊戲設置和遊戲規則,探索如果某些關鍵事件並沒有像小說中那樣展開的話,故事中的世界又將會發生什麼。

 

 

雷托公爵活下來了!雖然受了重傷,雷托公爵還是避免了被哈肯能俘虜。

尤因醫生,儘管受到了哈肯能的脅迫,最終還是沒有勇氣背叛他的公爵。

然後他被哈肯能俘虜並處決了。雷托則設法和保羅與潔西嘉逃了出來,向弗瑞曼人尋求庇護。

 

——遊戲開始時雷托公爵將作為亞崔迪玩家的額外領導者。

——正在從逃脫哈肯能的魔爪的痛苦經歷中恢復過來,雷托公爵在回復槽中開始遊戲。

——保羅在面對沙漠戰爭時有他的父親在他身旁。然而,尤因轉變心意的舉動可能會讓不止一人免於死亡,但那是未來之風尚未揭示的內容……

 

美術:Steve Prescott

 

 

一個完美的領導者,勇敢,有明確的自我定位和行動路線,雷托公爵是一位平衡的領導者,無論是作為戰鬥中的指揮官,還是在更加廣泛的範圍內謀劃自己的行動。他富有同情心的天性讓他的盟友能發揮出最好的一面,讓亞崔迪可以刷新使用過的其他領導者的特殊行動。

 

 

模型造型:Yannick Hennebo

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

 

迦太奇這座大都市是哈肯能建築的富麗堂皇的代表,而接下來的解鎖項提供的升級將會讓它看起來更加壯觀。

 

 

所有參與者都會獲得一個集資專屬的迦太奇模型。這個模型將遊戲中原有的平面紙板標記變為立體模型,讓版圖更俱生機。

 

迦太奇是哈肯能在厄拉科斯的首都。通過佔領它,亞崔迪玩家可以將他的全部三個預知標記向上移動2格。

 

 


美術:Stefano Moroni
 

 

模型造型:Kevin Marks

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

讓我們繼續感受一下未來之風。


接下來,讓我們來看一看組成了為爭奪厄拉科斯的控制權而戰的絕大部分軍隊的通用部隊。雖然這些士兵在兩個陣營中都具有相同的功能,但是由於雙方可用的資源和策略截然不同,對於他們的使用也將大不相同。讓我們來探索一下沙丘:厄拉科斯之戰主遊戲中的每名士兵在他們的軍隊中所扮演的角色。

 

 

通用領導者,和有姓名的領導者一樣,都是任何一個軍團的關鍵組成部分。領導者可以靠他們的大圓形底座識別。他們在版圖上必須時刻有其他單位陪同,在執行一個領導行動時,他們使所在的軍團移動和攻擊。雖然他們在戰鬥中不會提供額外的戰鬥骰,一個軍團中的每個通用領導者能夠將一個特殊骰(子)的結果轉變為一個命中。在結算傷亡時,可以通過移除1名領導者來抵消1個命中。

 

 

美術:Stefano Moroni

 

 

模型造型:Yannick Hennebo

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

美術:Stefano Moroni

 

 


模型造型:Yannick Hennebo

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

普通士兵是任何軍隊的支柱,常被大量部署(儘管一個軍團內不能有6個以上相同類型的單位(領導者不計算在內))。普通士兵可以通過小圓形底座來分辨。如果一個軍團沒有領導者,它通常要靠執行一個戰略行動來移動和攻擊。一個軍團中的每名普通士兵都會在戰鬥中增加1個戰鬥骰。在結算傷亡時,每個命中會消滅1個普通士兵。

 

 

美術:Steve Prescott

 

 

模型造型:Yannick Hennebo

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

美術:Stefano Moroni

 

 

模型造型:Irek Zieliński

 

 


塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

精英士兵單位為一個軍團提供更強的韌性,讓其能在多輪戰鬥中存活下來。精英士兵可以通過小六邊形底座來分辨。一個軍團中的每名精英士兵都會在戰鬥中增加1個戰鬥骰。在結算傷亡時,每個命中會使一個精英士兵單位降級,將其替換為一個普通士兵單位。

 

 

美術:Steve Prescott

 

 

模型造型:Yannick Hennebo
 

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

美術:Stefano Moroni

 

 

模型造型:Yannick Hennebo

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

超級精英單位是精英中的精英。在亞崔迪一方,這個角色由弗瑞曼敢死隊—弗瑞曼死亡突擊隊擔當,而在哈肯能一邊,則由薩督卡—皇帝的狂熱士兵信徒代表。他們都在最嚴酷的考驗中活了下來,他們不僅極具韌性,在戰鬥中更是勢不可擋。超級精英單位可以通過大六邊形底座來分辨。一個軍團中的每個超級精英單位會在戰鬥中增加1個戰鬥骰。在擲戰鬥骰後,每個超級精英單位會消除對手的1個屏蔽場結果。在結算傷亡時,每個命中會使一個超級精英單位降級,將其替換為一個普通士兵單位。
 

 

美術:Steve Prescott

 

 

模型造型:Yannick Hennebo

 

 


塗裝:BIG CHILD CREATIVES—請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

 

美術:Stefano Moroni

 

 

模型造型:Irek Zieliński

 

 

塗裝:BIG CHILD CREATIVES——請注意發售的遊戲中的模型並未塗裝

 

 

戰士們萬歲!摩阿迪巴!

 

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@wabay.tw 團隊提案者
提案者名稱
狗吠火車有限公司
統一編號
83588414