淺談商業動畫的企劃
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一部成功的商業動畫,除了精湛的製作外,運用商業行為獲利並超過成本更是至關重要的事情。
因此整個計畫的起點,應該著重在企劃的建立。
商業動畫的企劃分成兩個部分,分別是產品的企劃以及作品本身的企劃。
你可以用這樣的方式去思考,要賣什麼樣的商品?由誰製造?需要多少成本?什麼時候可以開始製造?由誰販售?什麼時候可以在通路開賣?獲利多少等等。
作品本身則是,要做什麼樣的作品?由哪些人來做?需要多少經費?需要多少時間製作等等。
透過這兩份企劃,你就能得到幾個蓋括但卻關鍵的數據。
分別是整個計畫的總預算,以及商品以及作品建製所需要的時間。
最終商品上市的日期以及作品上檔的日期必須設定為同一天(不然商品欠缺熱度就會賣不掉),接下來只要資金到位,就可以正式展開整個計畫了。
但是動畫製作有個不確定的關鍵。
動畫製作一般會經過3個階段,分別是:前期的規劃、中期的執行以及後期的修飾。
前期的工作大多是從零到有的設計與創造,像是劇本、分鏡、人物設計、美術設計、色彩設計、配樂等等,因此製作時間不易量化,雖然可以根據經驗去推估,但依舊難以精準計算製作時間。
中後期的製作工作較容易量化,因此能有效控制製作時間。
因此動畫整體的計劃,建議在完成前期製作的工作後,再發動後續的工作,這樣較能節省經費與節約時間。
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